mardi 29 janvier 2013

La dream team de Wasteland 2

Si certaines compagnies voient leurs employés prendre le large, il en est d'autres qui embauchent à tour de bras. Brian Fargo, actuellement en plein travail sur le très attendu Wasteland 2, tente de reformer l'équipe d'origine qui sévissait chez Interplay en son temps.

Ainsi, le célèbre Brian a ajouté à son équipe de grands noms tels que Ken St Andre, Michael A. Stackpole, Alan Pavlish et Liz Danforth qui ont officié sur le premier Wasteland. De plus, il a également approché Jason Anderson qui n'était ni plus ni moins que l'un des game designers sur le premier Fallout. Puis c'est au tour de Mark Morgan, compositeur de la musique des deux premiers Fallout, de rejoindre l'équipe. Sans oublier bien sûr Chris Avellone, ancien game designer de Fallout 2. Enfin, et ça date d'aujourd'hui même, Brian Fargo s'est octroyé les services de Colin McComb, scénariste de génie à qui l'on doit Fallout 2 et Planescape : Torment.

De quoi développer un jeu de haute volée qu'il nous tarde d'essayer. Malheureusement, le titre n'est pas prévu avant la fin d'année 2013...

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lundi 28 janvier 2013

The Secret World dévoile Blue Mountain

The Secret World, le prochain MMORPG des développeurs norvégiens de Funcom, dévoile une nouvelle zone de son univers : Blue Mountain. Décrit comme l'un des lieux les plus sombres du jeu, ce sera ici que l'on découvrira pourquoi les morts-vivants, fantômes et autre démons ont envahis le monde.

Voici donc quelques images, deux artworks et une vidéo de présentation de la chose pour s'en faire une petite idée.



The Secret World est attendu pour le mois d'Avril prochain sur Xbox 360 uniquement.

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dimanche 27 janvier 2013

Final Fantasy XIII-3 officiallisé

Comme vous le savez peut-être déjà, ce weekend a vu se dérouler un événement pour fêter les 25 années de la saga Final Fantasy. A cette occasion, Square-Enix a dévoilé un nouvel épisode de Final Fantasy XIII. Troisième et dernier de la trilogie mettant en scène le personnage de Lightning, cet opus se nomme Lightning Returns : Final Fantasy XIII.

Pas de trailer époustouflant pour accompagner cette annonce, mais une vidéo explicative de la part de divers concepteurs du titre. Durant plus de 35 minutes s'enchainent Yoshinori Kitase (producteur), Motomu Toriyama (directeur), Yuji Abe (directeur du game-design) et Isamu Kamikokuryou (directeur artistique) pour nous parler de leurs travaux. Les fans se délecteront de cette débauche de détails techniques, pour les autres, l'arrivée prochaine d'un trailer sera plus appropriée.



Quelques images de ce FF XIII ont aussi été publiées, quant au jeu il devrait débarquer dans le courant de l'année prochaine sur PS3 et Xbox 360, comme pour ses ainés. En revanche, il sera absent du Tokyo Game Show (du 20 au 23 septembre) tout comme - devinez qui - Final Fantasy Versus XIII. En effet, d'après les propos de Shinji Hashimoto (producteur), recueillis par un fan, Versus XIII ne sera pas présent à l'événement, laissant la place à XIV, mais il devrait donner des nouvelles d'ici l'an prochain. En revanche c'est Tetsuya Nomura (producteur et designer) qui nous invite à rester alerte, car une prochaine annonce devrait voir le jour concernant le futur de la saga Final Fantasy.

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jeudi 24 janvier 2013

Rayman Legends pas avant 2013

Pour beaucoup d'entre nous, Rayman Legends était le principal (le seul ?) argument qui nous pousserait à nous offrir la Wii U. En effet, le jeu que l'on croyait prévu pour la génération actuelle de consoles s'est finalement révélé être exclusif à la console de Nintendo. Le titre prévu dans le line-up de lancement de la Wii U n'aura malheureusement pas la chance de se retrouver sous les sapins cette année.

Et oui, c'est en navigant sur le site officiel de Nintendo que l'on peut prendre connaissance de la date de sortie de Rayman Legends, désormais calée à un lointain et vague 1er trimestre 2013. Si aucune annonce officielle n'a été effectuée

mercredi 23 janvier 2013

Maxis sur un nouveau jeu AAA

Le studio d'Emeryville, le bien nommé Maxis, serait à la recherche d'un nouveau membre pour compléter son équipe. Pourquoi ? Tout simplement pour travailler sur leur prochain jeu triple A.

La filiale d'Electronic Arts a donc posté son offre d'emploi sur Gamasutra, où l'on peut voir qu'un Graphics Engineer (un Infographiste) est invité à présenter son CV pour bosser sur le projet. Ce dernier serait un jeu de simulation prévu pour PS3, Xbox 360, Wii, PC et Mac avec possibilité de jouer en ligne. Aucune autre information ne semble être disponible, même si les quelques éléments révélés (simulation, AAA...) portent à croire que Maxis entame le développement des Sims 4.

mardi 22 janvier 2013

ME3 - Mass Effect 3 attaque par les airs

Alors que la démo de Mass Effect 3 est disponible depuis peu et que le jeu est attendu pour dans trois semaines exactement, Electronic Arts va très bientôt proposer une opération de communication inédite.

L'éditeur va en effet faire s'envoler dans l'espace, à l'aide de ballons météo, plusieurs exemplaires du RPG de Bioware. Là où cela devient intéressant, c'est que ces jeux finiront bien par retomber. A l'aide des positions approximatives qui seront données sur le site officiel du jeu, il vous sera possible de guetter l'éventuelle chute d'un des Mass Effect 3 tombant du ciel. Il vous suffira alors de foncer le récupérer pour pouvoir y jouer gratuitement et avant tout le monde.

L'opération devrait avoir lieu au-dessus de plusieurs grandes villes américaines et capitales européennes, dont Paris, alors n'hésitez pas à levez les yeux au ciel durant la semaine à venir si vous habitez l'Île-de-France. Même si la probabilité est qu'environ 99% des exemplaires finissent explosés sur des toits d'immeubles, on ne sait jamais...

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lundi 21 janvier 2013

C C Generals 2 aura sa campagne solo

Il y a quelques semaines, on apprenait une bien triste nouvelle. Le prochain Command & Conquer : Generals 2 devait être amputé de toute campagne solo, pour se concentrer sur l'expérience multijoueur. Une décision prise en parallèle de l'orientation free-to-play du titre, et qui avait déçue de nombreux fans.

Mais aujourd'hui, Electronic Arts revient sur ses propos et est fier d'annoncer qu'une campagne solo sera de la partie. Une bonne nouvelle présentée par Franck Gibeau, président d'EA Company Labels. Le monsieur signale que l'intérêt de pouvoir travailler sur un free-to-play est de pouvoir s'adapter aux attentes et demandes des joueurs. Et l'équipe en charge du développement - dont le studio BioWare - commence dès à présent à écouter les fans en incorporant un mode solo à son futur jeu de stratégie militaire.

Franck Gibeau espère ainsi offrir ses lettres de noblesse au free-to-play. Le but d'EA est de fournir aux joueurs un triple A digne de ce nom, en incorporant les meilleurs éléments de chaque série, que ce soit la branche Tiberium, comme la branche Alerte Rouge. Et côté scénario, on reste dans le monde de Generals, avec le conflit américano-chinois, dont le trio est complété par un groupe terroriste aux méthodes peu orthodoxes, la Global Liberation Army.

D'ici sa sortie en 2013 sur PC, Command & Conquer : Generals 2 a le temps d'évoluer et de nous faire encore quelques surprises, que l'on espère bonnes.

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dimanche 20 janvier 2013

FF XIV - FF XIV refond ses zones en vidéo

Ce n'est un secret pour personne : Final Fantasy XIV fut un bide monumental, tant sur le plan commercial (le jeu est resté Free-to-Play de nombreux mois) qu'au niveau de la critique (pour preuve, notre test). Et pourtant, FF XIV fait partie de ces jeux que l'on souhaiterait aimer malgré ses nombreux défauts. Square Enix le sait d'ailleurs mieux que quiconque : une licence aussi fort que Final Fantasy ne peut pas rester sur un tel échec. Afin de réparer ses erreurs, le studio nippon donne de nouveau le feu vert à ses équipes de développement afin de sortir une nouvelle version du MMO symboliquement appelée A Realm Reborn : Final Fantasy XIV. Cette nouvelle édition toujours en développement commence d'ailleurs à communiquer sur son contenu de façon régulière. Aujourd'hui, on vous invite a jeter un oeil sur la nouvelle Forêt de Sombrelinceul via une longue visite guidée en vidéo. Quelques screenshots ainsi que quatre artworks s'ajoutent également à nos galeries.



Les joueurs de la précédente version du MMO auront donc la joie de découvrir que la zone est dorénavant bien plus ouverte et abandonne ses couloirs étroits. Le moteur quant à lui affiche toujours un rendu aussi convaincant. Reste à voir si le public PC arrivera enfin à accrocher à la saga ou si cette nouvelle version du MMO vise avant tout le public de la PS3, tout impatient d'accueillir enfin le jeu sur leur console de salon. Car malgré les tares de FF XIV, force est de se rappeler que son prédécesseur, le bien nommé FF XI, avait su réunir, souder et surtout garder une large communauté de fans à son époque.

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lundi 14 janvier 2013

Des infos pour Amnesia 2

C'est chose sûre dorénavant : Amnesia 2 est bel et bien en développement. En revanche, on ne savait rien de cette suite jusqu'à aujourd'hui. Afin de lever le voile, Frictional Games a donné une interview aux Américains de Joystiq.

On apprend donc qu'Amnesia 2 adoptera le nom d'Amnesia : A Machine for Pigs. Le scénario prendra place le jour de l'an 1899, en plein coeur de Londres. Cette fois, nous devrons enquêter sur les cauchemars d'un certain Oswald Mandus, un gros industriel tourmenté depuis une expédition tragique au Mexique. En terme de gameplay, la franchise devrait évoluer pour offrir un peu de neuf aux vétérans, tout en gardant un aspect horrifique aussi bien implanté que dans le premier opus.

On apprend également que le développement du jeu se fera en partie

dimanche 13 janvier 2013

Un Humble Bundle dédié à THQ

Les Humble Bundles, vous les connaissez désormais bien, il s'agit de packs de jeux téléchargeables que l'on peut acheter à prix choisi. Initialement prévu pour promouvoir des développeurs et des jeux indépendants tout en supportant des associations caritatives, le Humble Bundle du mois de décembre s'écarte toutefois un peu de sa ligne de base avec le Humble THQ Bundle.


Il s'agit d'un pack regroupant six jeux, voire sept si l'on décide de payer plus que le prix moyen de vente. On y retrouve quelques titres phare de l'éditeur américain, à savoir Darksiders, Metro 2033, Red Faction Armageddon ainsi que Company of Heroes et ses deux extensions : Opposing Fronts et Tales of Valor. Et si l'on décide de donner plus de 5,73 dollars, le très bon Saints Row : the Third s'ajoutera à la besace. Une fois acheté, des clés steam seront envoyées sur votre adresse email. Notez toutefois que si vous payez plus de 5,73 dollars, vous ne recevrez que deux clés steam, à savoir une clé pour le pack des six jeux initiaux et une autre clé pour Saints Row. Vous ne pourrez donc pas offrir ces jeux un à un sous forme de cadeaux à vos amis Steam.

Le Humble THQ Bundle durera jusqu'au 13 décembre prochain. Sachez qu'au moment où nous écrivons ces lignes il s'est déjà écoulé plus de 340 000 bundles et que les sommes collectées approchent les 2 millions de dollars.



· Page du Humble THQ Bundle

jeudi 10 janvier 2013

La NEO GEO X arrive !

C'est confirmé, il y a bien une NEO GEO portable qui va sortir cette année. Elle porte le doux nom de NEO GEO X.

Les fans de retro gaming seront ravis d'apprendre que 20 jeux seront intégrés à la console. Elle comportera également un port pour carte SD qui devrait être utile pour les sauvegardes mais aussi, pourquoi pas, d'autres jeux. C'est d'ailleurs ce qu'avait mis en place Blaze, le constructeur de la NEO GEO X, avec sa Megadrive portable. L'espoir est donc plausible. La machine offrira également une prise casque ainsi qu'une sortie audio/vidéo. Quant à son écran, il adopte la taille de 3,5 pouces.

Aucune date de sortie précise ni aucun prix n'ont été annoncés, surveillez donc bien le site officiel de la machine. Sans plus attendre, voici la liste des vingt jeux embarqués par l'engin :

- Art of Fighting
- Baseball Stars Professional
- Cyber-Lip
- Fatal Fury
- Fatal Fury Special
- Football Frenzy
- King of Fighters '94
- King of Monsters
- Last Resort
- League Bowling
- Magician Lord
- Metal Slug
- Mutation Nation
- NAM-1975
- Samurai Shodown
- Sengoku
- Super Sidekicks
- The Ultimate 11
- Top Player's Golf
- World Heroes

mercredi 9 janvier 2013

(Maj) E3 Deux nouveaux pour PlayStation All-Stars

Le Super Smash Bros. de Sony dévoile involontairement deux nouveaux arrivants parmi ses combattants. La page Facebook du constructeur souhaitant réaliser un sondage, a publié des illustrations montrant plusieurs personnages dont deux pas encore annoncés. Si l'un n'est pas vraiment une surprise, le second a de quoi surprendre.

Nathan Drake, héros de la trilogie Uncharted est bien évidemment de la partie, accompagné de Big Daddy, de la licence Bioshock. On savait que des personnages non-estampillés Sony devaient venir grossir les rangs maigrichons de la marque, mais Big Daddy a de quoi surprendre. D'autres annonces sont probablement à venir sur PlayStation All-Stars : Battle Royale pendant l'E3. La conférence de Sony, cette nuit à 3h du matin nous en dira peut être plus. Si vous souhaitez la suivre, cette dernière sera livetweetée en direct sur le compte Twitter de Tom's Games.

MAJ : La conférence Sony, qui s'est tenue hier soir, aura donc permis quelques petites choses supplémentaires sur Playstation All-Stars Battle Royale.

Outre la confirmation de Nathan Drake et du Big Daddy dans le roster du jeu, la nouvelle la plus importante est certainement que le titre supportera le cross plateforme. Il sera ainsi possible de disputer des parties endiablées à la fois sur PS3 et sur PS Vita.



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mardi 8 janvier 2013

Brothers in Arms Furious 4 est toujours en développement

En mai dernier, nous faisions état d'une rumeur laissant penser que Brothers in Arms : Furious 4 était peut-être annulé. Le site CVG a donc posé la question au PDG de Gearbox Software, Randy Pitchford, pour savoir ce qu'il en était vraiment. Et voici sa réponse :

"Le jeu a évolué. Je pense que les gens vont être surpris par ce qu'ils verront. L'une des raisons pour lesquelles nous ne parlons plus du jeu actuellement, c'est parce qu'il évolue et que nous avons encore besoin de faire des modifications avant d'en reparler."

Faut-il comprend que Brothers in Arms : Furious 4 n'a plus grand chose à voir avec les premiers trailers dévoilés lors de l'E3 2011 ? Ce ne serait pas étonnant de la part de Gearbox. Rappelons que le développeur nous avait déjà fait le coup, en modifiant radicalement la direction artistique de Borderlands en passant d'un style réaliste à un style cartoon.

Quoi qu'il en soit, Randy Pitchford a précisé que le silence radio concernant Brothers in Arms : Furious 4 continuera au moins jusqu'à la sortie de Borderlands 2, le prochain jeu de Gearbox Software prévu pour septembre de cette année.

· Forum Brothers in Arms Furious 4