Mike Gamble, l'un des nombreux producteurs de chez Bioware œuvrant sur Mass Effect 3, a tenu hier des propos troublants au site américain GamerZine. L'homme a en effet discrètement déclaré qu'"il ne serait pas une mauvaise idée" pour les joueurs de conserver leur sauvegarde de Mass Effect 3, sans préciser le fond de sa pensée.
Autant dire que les fans sont déjà en ébullition. Le transfert de sauvegarde d'un épisode à l'autre est en effet la marque de fabrique de la série Mass Effect, or, le studio a toujours indiqué qu'il s'agirait d'une trilogie. Pourquoi donc garder sa sauvegarde à moins qu'une suite, ou un spin-off, ne soit à l'étude chez Bioware ?
Dès lors, toutes les hypothèses sont possibles : nouvelle trilogie, nouvelle franchise prenant place dans le même univers, MMO, simple clin d’œil dans une production future du studio... Le mystère reste entier mais il semble déjà acquis que Bioware n'en a pas encore tout à fait terminé avec Mass Effect. Le troisième épisode est attendu, lui, pour le 9 mars prochain sur PC, PS3 et Xbox 360.
· Forum Mass Effect 3
mercredi 27 février 2013
dimanche 24 février 2013
FF XIV dévoile ses nouveaux mandats
Voilà maintenant quelques semaines que Final Fantasy XIV : A Realm Reborn nous lâche régulièrement des vidéos pour illustrer les aspects refondus avec l'arrivée de cette nouvelle version du MMO. Il faut dire que le jeu de Square Enix en avait bien besoin, mais du peu que l'on a pu voir pour l'instant, les changements semblent assez conséquent pour attiser de nouveau la curiosité des fans de MMORPG. Aujourd'hui, Square Enix décide d'aborder les nouvelles mécaniques des Mandats, ces petites missions ponctuelles faisant office de quêtes.
Comme on peut le constater, Le jeu conserve ses trois types de mandats, à savoir les mandats de mercenaire (proposant des combats), les mandats de récolte, et les mandats d'artisanats. La difficulté de ces derniers est toujours configurable, et la principale différence se situe dans le temps nécessaire à accomplir la tâche. Il n'est en effet plus indispensable de faire d'éternels aller-retour entre le lieu de la mission et le mandataire afin de récupérer sa récompense. Notons également que les mandats ne nécessitent plus de passage par le cristal d'Etherite pour être activés. La vidéo se conclut sur les mandats de groupe où l'on peut voir un groupe de huit joueurs aux prises avec deux monstres emblématiques de la franchise Final Fantasy.
· Forum A Realm Reborn : Final Fantasy XIV Online
Comme on peut le constater, Le jeu conserve ses trois types de mandats, à savoir les mandats de mercenaire (proposant des combats), les mandats de récolte, et les mandats d'artisanats. La difficulté de ces derniers est toujours configurable, et la principale différence se situe dans le temps nécessaire à accomplir la tâche. Il n'est en effet plus indispensable de faire d'éternels aller-retour entre le lieu de la mission et le mandataire afin de récupérer sa récompense. Notons également que les mandats ne nécessitent plus de passage par le cristal d'Etherite pour être activés. La vidéo se conclut sur les mandats de groupe où l'on peut voir un groupe de huit joueurs aux prises avec deux monstres emblématiques de la franchise Final Fantasy.
· Forum A Realm Reborn : Final Fantasy XIV Online
mardi 19 février 2013
Le film World of Warcraft perd son réalisateur
Si comme des millions d'autres vous êtes féru de l’univers médiéval fantastique crée par Blizzard, vous n'êtes pas sans savoir qu'il traîne depuis maintenant quelques années un projet d'adaptation cinématographique de la licence Warcraft, et de World of Warcraft plus précisément.
Et c'est Sam Raimi, réalisateur connu pour avoir fourni de très bonnes (au moins deux sur les trois) adaptations de Spider-Man ou encore Evil Dead qui avait hérité du bébé. Or nous venons d'apprendre que ce brave Sam vient de se voir retirer la réalisation du film, la faute sans aucun doute à un incompatibilité d'agenda. Le sieur Raimi est en effet présentement occupé à tourner le Monde Fantastique d'Oz, une sorte de préquelle au magicien d'Oz.
Ce départ de Raimi ne remet cependant pas en cause le film, qui devrait toujours voir le jour, même si l'on ne connaît pas le nom du nouveau réalisateur. Gageons cependant que Blizzard, fidèle à sa réputation, nous livrera le film lorsque celui-ci sera prêt...
· Forum World of Warcraft
Et c'est Sam Raimi, réalisateur connu pour avoir fourni de très bonnes (au moins deux sur les trois) adaptations de Spider-Man ou encore Evil Dead qui avait hérité du bébé. Or nous venons d'apprendre que ce brave Sam vient de se voir retirer la réalisation du film, la faute sans aucun doute à un incompatibilité d'agenda. Le sieur Raimi est en effet présentement occupé à tourner le Monde Fantastique d'Oz, une sorte de préquelle au magicien d'Oz.
Ce départ de Raimi ne remet cependant pas en cause le film, qui devrait toujours voir le jour, même si l'on ne connaît pas le nom du nouveau réalisateur. Gageons cependant que Blizzard, fidèle à sa réputation, nous livrera le film lorsque celui-ci sera prêt...
· Forum World of Warcraft
samedi 16 février 2013
E3 Electronic Arts acquiert UFC
Nous avions pour habitude de voir tous les jeux UFC sortis depuis 2009 estampillés avec le logo THQ. Mais ça, c'était avant qu'Electronic Arts n'use de ses charmes et de sa grande expérience en terme de jeux de sport pour séduire Dana White, le président de l'UFC. Dorénavant, EA est libre de développer comme bon lui semble les prochains volets de la licence.
C'est donc l'occasion pour l'éditeur d'annoncer UFC : Ultimate Fighting Championships. On n'en sait pas plus sur cet opus, si ce n'est qu'il devrait sortir sur PS3 et Xbox 360 tout en proposant un roster de combattants mis au goût du jour. Affaire à suivre donc.
· Forum UFC Ultimate Fighting Championships
C'est donc l'occasion pour l'éditeur d'annoncer UFC : Ultimate Fighting Championships. On n'en sait pas plus sur cet opus, si ce n'est qu'il devrait sortir sur PS3 et Xbox 360 tout en proposant un roster de combattants mis au goût du jour. Affaire à suivre donc.
· Forum UFC Ultimate Fighting Championships
vendredi 1 février 2013
The Incredible Adventures of Van Helsing annoncé
NeoCoreGames a annoncé sur son blog le développement de The Incredible Adventures of Van Helsing, un Action-RPG se déroulant dans un univers fantastique au 19ème siècle.
Le joueur incarnera le fils du célèbre chasseur de vampires, destiné à pénétrer dans les terres sombres de Borgovia pour éradiquer un nouveau fléau menaçant l'Europe Occidentale. NeoCoreGames énonce dans son communiqué que The Incredible Adventures of Van Helsing sera inspiré du roman Dracula de Bram Stoker, alliant à la fois magie, monstres et une "technologie étrange" qui se définira probablement par l'originalité des armes.
Le jeu possède d'ores et déjà un compte Twitter et un compte Facebook à son nom. Prévu pour fin 2012 sur PC et le XBLA, nous ne savons toujours pas si une version sur le PSN est envisagée.
· Forum The Incredible Adventures of Van Helsing
Le joueur incarnera le fils du célèbre chasseur de vampires, destiné à pénétrer dans les terres sombres de Borgovia pour éradiquer un nouveau fléau menaçant l'Europe Occidentale. NeoCoreGames énonce dans son communiqué que The Incredible Adventures of Van Helsing sera inspiré du roman Dracula de Bram Stoker, alliant à la fois magie, monstres et une "technologie étrange" qui se définira probablement par l'originalité des armes.
Le jeu possède d'ores et déjà un compte Twitter et un compte Facebook à son nom. Prévu pour fin 2012 sur PC et le XBLA, nous ne savons toujours pas si une version sur le PSN est envisagée.
· Forum The Incredible Adventures of Van Helsing
Inscription à :
Articles (Atom)